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一次成片 效率翻倍! 五分钟上手「SeaArt UltraVision」

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SeaArt Official
veröffentlichte am Dec 12, 2025
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#Modell-Leitfaden

 

介绍

使用 AI 制作视频时,你是否总是遇到这样的问题?画面效果令人惊艳,却需要额外制作所有声音,还得费力拼接音轨、调节节奏,结果常常声画不同步,环境声、特效声与人声各自孤立,听感割裂,彻底打破沉浸体验。

现在,「SeaArt UltraVision」带来突破性「音画同出」功能:一次生成,声画俱备。语音、音效、环境音全包办,节奏情绪自动契合,真正实现“所见即所闻”。

接下来,就为你展示如何用它轻松打造爆款视频!

一、「SeaArt UltraVision 模型」带来了什么改变?

1、核心能力一览

● 音画协同:语音节奏、环境声与画面动作同步,避免画面和声音割裂。

● 音频质量:支持人声、音效、环境声,音质更干净、层次更丰富,接近真实混音。

● 语义理解:能读懂聊天口语、复杂剧情,准确把握创作者意图,输出更合拍的音画内容。

➢ 总的来说,「SeaArt UltraVision 」只需要你提供文字或者图片,就会自动完成画面与声音的同步生成,配音一键搞定、音效同步生成,创作门槛再次降低,制作时间大幅缩短,专业级效果触手可及!

2、两条高效创作路径

#文生音画:输入文本,生成视频同时带有语音、音效、环境音

操作路径:①选择SeaArt UltraVision模型 ②选择文生视频,输入提示词 ③设置参数(时长、尺寸)

#图生音画:上传图片/文本,一键直出音视频,适合已有图像扩展为音画内容

操作路径:①选择SeaArt UltraVision模型 ②选择图生视频,输入提示词和参考图 ③设置参数(时长)

二、提示词教程及案例展示

提示词总结构:【场景】+【主体】+【运动】+【音频】+【其他】

(一)基础教学

想要大模型生产满意的视频,最关键的是让它听懂你想要什么,所以这套教程会按“由浅入深”的逻辑来带你写提示词,从最简单的【纯背景音效】,一步步过渡到【音乐视频】、再到【完整剧情演绎】——让你循序渐进,一次掌握视频创作的关键思路。

1、背景音效叙事 :从动物治愈视频到高燃打斗场面

我们先从门槛最低、产出又最直观的方向开始:画面简单,主要靠丰富的细节音效让人瞬间沉浸进去。比如猫咪洗盘子、打斗戏、工具敲击等等,这些场景画面简单,但只要声音和动作同步到位,就会是一个精彩的视频。借助强大的 SeaArt UltraVision,你可以轻松做出各种风格的“画面 + 音效”视频内容。

例如:

● 可爱类:猫咪后厨洗盘子、狗狗吃饭 ASMR,小动作配上碗盘叮当、咀嚼声,非常治愈。

● 真实写实类:工厂流水线运转、维修工打磨金属、路边摊煎炒声,画面日常但声音细节很扎实。

● 紧张刺激类:拳套碰撞、金属刀剑摩擦、爆炸后的碎片滚落地面,适合做爽感战斗片段。

● 悬疑恐怖类:木楼梯轻响、走廊里风声夹杂脚步、门后若有若无的碰撞声,一下把氛围拉满。

● 科幻未来类:能量舱低频嗡鸣、机械臂滑轨声、金属舱门缓慢折叠,配合冷色调科幻舱室画面。

提示词模板:

【场景】:

一句话交代“人在哪 + 氛围如何”

例:深夜后厨、早晨小餐馆、废土荒原、机舱内部、森林深处...

【主体】:

谁是这条视频里主要发声的主角?

例:戴厨师帽的猫、搅拌碗的手、 机器人、森林...

【运动】:

主角做了哪些会“发声”的动作?

例:搓盘子、敲碗、舔勺子、扒饭、脚踩金属凳……

【音频】:

把“所有声音”拆成两层来写:

● 近处动作音:

写清【物体/材质】+【动作】+【拟声词 / 声音形容】

例:

陶瓷盘被搓“嘶嘶”、不锈钢台面被敲“当啷”、木头折断“咔哧”、 皮革摩擦“沙沙”

● 环境底噪音:

写清【环境里持续在响什么】(油锅小火、远处说话、空调、排风扇……)

例:

厨房里低频轰鸣、森林虫鸣风声、城市夜里的微弱车流、地下室的空洞回响、 战场远处的爆炸余响

【镜头】:

谁是视觉主角,用“全景 / 中景 / 近景”交代清楚即可。

案例展示:

提示词:

深夜后厨,灯光偏冷,宽敞厨房内锅灶与操作台排布整齐,远处有厨师忙着翻炒、切菜,水槽旁泡沫翻滚,氛围是认真工作的厨房常态。头戴小厨师帽的橘白小猫站在矮凳上,爪子握住一个冒泡的陶瓷盘子,认真地“打工”中。猫咪用爪子在盘子上前后搓动,下爪拍打水花,最后轻轻敲击盘沿,水珠四溅。 陶瓷盘被动作搓——嘶嘶嘶,水流拍打——扑通扑通,盘子被敲击——叮当,水滴落入水槽——滴答滴答。背景里排风机持续低鸣,叠加远处厨具有节奏的碰撞声,带着金属后厨特有的室内混响,镜头以全景拍摄猫咪与水槽,顺带扫过一旁正在炒菜的厨师。 

提示词:

黄昏的废土战场,残破建筑半塌,远处黑烟翻涌,空气中弥漫灰尘与火光,氛围紧张压抑。 一辆报废军卡停在沙地中央,附近堆着油桶和碎石沙袋,是爆炸的主要“主角”。镜头前方,一发高爆弹命中军卡底部,瞬间引燃油箱,火球冲天而起,冲击波掀翻沙袋,金属碎片和石块朝四周抛洒。 军卡油箱被高爆弹击中引燃——“轰——!”(低频厚重的爆炸声) 金属车壳被炸裂撕开——“咔嚓、哗啦!” 碎石与弹片砸落地面——“叮当、砰砰”(石块和金属撞击沙地与铁片) 。远处战场仍在零星爆炸,传来间歇性的“隆隆”余响; 空气中充满火焰燃烧发出的“滋啦啦”声,伴随微弱风声和空旷地形的回声,整体营造出混乱的战场氛围。

2、音乐向视频:说唱、纯音乐、MV等直接拿下

在学会了用「画面 + 音效」讲故事之后,很多人下一步都会想:那我能不能直接让模型帮我做一条完整的音乐视频,创作出契合画面的动人旋律?答案是:完全可以。借助强大的 SeaArt UltraVision,你可以轻松生成各种风格的音乐向视频。

例如:

● 歌曲演绎类:女孩轻声唱情歌、男孩悲伤唱民谣等

● 街头 Rap类: rapper 来一段炸街的 Rap,鼓点和口型严丝合缝。

● 纯音乐类:电子乐、钢琴曲、弦乐等

提示词模板:

【场景】

一句话交代“音乐在什么地方响起 + 氛围如何”。

例:夜晚屋顶、小酒馆舞台、卧室落地窗前、地铁通道、演唱会后台……

【主体】

写清“发声的这个人/乐手”是谁:性别 / 年龄 / 穿着 / 身份

例:街头歌手、独立乐队主唱、练习室里的练习生、街头 rapper...

【运动】

演唱 / 说唱 / 演奏时的动作:

例:抱着吉他坐在椅子上、双手握麦站在舞台中央、闭眼轻轻点头、跟着节奏摆动肩膀、手指在琴键上滑动……

【音频】

● 唱歌类(有歌词的歌)

写成:“歌词内容” + 演唱风格 + 伴奏描述 + 情绪

例:

【女生,声音清澈】温柔地唱:“从遇见你的那天起,我的世界开始有了意义……”演唱风格流行 (Pop),伴奏为木吉他清弹,情绪深情、略带忧郁

● 说唱类(Rap)

写成:“押韵句子” + 节奏流派 + 情绪

例:

【年轻rapper,低沉有力】跟着节奏说唱:“City lights, long nights, I’m on my grind, no goodbyes.”,Boom Bap,自信、带一点挑衅

● 纯音乐类(没有歌词,只要氛围)

写成:乐器类型 + 音乐流派 + 情绪

例:

音频:钢琴独奏 + Classical / Ambient,安静、略微忧郁,适合作为深夜城市远景的 BGM

【镜头】

唱歌 / 说唱:中近景对准脸和上半身,适当给嘴型、手势、乐器的特写;

纯音乐:镜头可以慢慢推、慢慢移,去配合音乐的节奏和情绪,比如缓慢飞过城市夜景、从窗外雨滴扫到屋内的人影等。

案例展示:

提示词:

花园里,傍晚的柔和阳光照在草地和花丛上,背景是模糊的灌木和几丛盛开的玫瑰。一位长发女孩穿着浅色连衣裙,站在花丛前,对着镜头轻轻歌唱,身体微微左右晃动,双手自然垂在身侧。[女生,声音清澈,语速舒缓]温柔地唱:“When the daylight fades and the stars appear, I still feel your heartbeat, whispering in my ear.” 伴奏为柔和的钢琴加轻微弦乐,情绪浪漫、安静。镜头用中近景对准女孩的上半身,背景稍微虚化,保留花园的颜色和光晕,整体画面唯美、柔和,像一段简单的英语情歌 MV。

提示词:

黄昏时分的琴房,夕阳洒在黑白键上。一位年轻女孩坐在钢琴前,裙摆轻垂,手指温柔地落在琴键上,表情沉静且专注。女孩保持坐姿,双手来回轻轻起伏,眼神偶尔望向窗外,琴键下方的脚踏板浅浅压下,节奏平稳。钢琴独奏, 古典流派,忧郁情绪,略带温柔的颤音,配以屋内微弱木质共鸣。镜头拍摄女孩与三角钢琴,慢慢推近至她抬起的手指和滑动的琴键。

3、剧情类叙事:从单人Vlog到多角色短剧

在前两部分解决了“音效”和“音乐”之后,下一步就是让视频真正承载故事情节。这意味着更高的要求:口型需与台词匹配,动作和手势要传递潜台词,语气需承载细腻的情感变化。现在,借助 SeaArt UltraVision 的强大理解与生成能力,你只需在提示词中清晰地交代:谁出场、发生了什么事、情绪如何起伏,就能直接生成故事感饱满的叙事片段。

这里的故事可以很简单:

● 单人叙事:旅游Vlog、沉浸式吃播……

● 多人互动:情侣在地铁站告别、同事在茶水间交锋、好友在咖啡馆交换秘密……

提示词模板:

【场景】

一句话交代“人在哪 + 氛围如何”。 

例:海边栈桥、城市天台、卧室书桌、办公室茶水间、傍晚客厅……

【主体】

● 单角色:

写清“这个说话的人”是什么人设: 性别 / 年龄感 / 穿着 / 身份

例:旅游博主、美妆博主、社畜上班族、吐槽博主等...

● 多角色:把每个人都标注出来

 【角色A:穿白衬衫的上班族】、【角色B:戴眼镜的同事】 

 简单写一下他们当前的情绪关系(在拌嘴 / 在吵架 / 在讨论)

【运动】

说话时顺带的肢体动作

例:指向远方、扶着咖啡杯、轻轻晃动身体、抬手比划、靠在栏杆上、双手叉腰、摊手叹气…… 

多角色时,可以分别写:A 在指纸张,B 双臂抱胸等,方便模型知道谁在做动作。

【音频】

角色标签 + 情绪 + 语速 + 音色 + 触发词(说 / 笑着说 / 抱怨地说 等)+ 台词句子**

●  单角色示例:

【女孩,甜美清亮,语速自然】笑着说:“Hey guys, check out this view—sunset vibes are unreal today!”`

● 多角色示例:

【男声,压抑而低沉,语速中等】抱怨地说:“You promised you’d call before making the decision!”` 

【女声,激动而坚定,语速稍快】提高声音回怼道:“I’m tired of waiting for you to act—this is my life too!”`

记得把“笑着说、小声说、激动地说、无奈地说、抱怨地说”这类音频触发词写进去,模型更容易做出口型和对应的情绪起伏。

【镜头】

单角色一般用近景 / 中近景: 对准脸和上半身,既能看到嘴型,又能看清表情;背景轻微虚化,只做氛围铺垫,不抢戏。 

-多角色时,可以写:“中近景对准两人的脸和上半身,必要时在 A / B 之间做简单正反打切换。”

案例展示:

提示词:

海边,夕阳洒在海面泛起金光,远处浪花拍打岸边。一个旅游博主女孩正举着手机拍摄,她轻轻摆动身体,最后指向日落的方向。[女孩,甜美清亮,语速自然]地说,“Hey guys, check out this view—sunset vibes are unreal today!”。近景捕捉女孩脸部与手势,背景稍微虚化呈现海景与夕阳,营造出轻松的 vlog 感。

提示词:

傍晚的公寓客厅,窗外霓虹初亮,暖色灯光与冷色窗外光交织,沙发靠墙、一盏落地灯营造出私密的居家氛围。一对年轻情侣站在沙发前,男方双臂交叉眉头紧锁,女方双手叉腰脸颊微红,彼此距离只有一步之遥,气氛紧绷。男方微微向前倾,女方下巴抬高,语气激动但保持站姿。[男声,压抑而低沉,语速中等]地说道, “You promised you’d call before making the decision!”[女声,激动而坚定,语速稍快]地说道, “I’m tired of waiting for you to act—this is my life too!”镜头为近景正面。

(二) 重点教学

1、多角色对话场景 Prompt 注意事项

当视频中存在多个主体或角色时,清晰的提示词是生成自然对话的关键,需要明确界定每个角色的身份、台词和互动方式。

#1 角色命名固定

核心原则:用固定的标签指代h每位说话人,别用“他/她”这种模糊词。

正确示范:【角色A:红衣记者】、【角色B:候选人】 

错误示范:【记者】说...【他】又说...(模型分不清是谁)

#2  动作绑定角色

核心原则:先描述动作,再写台词,让模型知道是谁在干什么。

正确示范:先描述动作,后接台词:红衣记者瞪大眼睛,挥手追问。【红衣记者,焦急地说】‘这背后到底藏着什么?’” 

错误示范:【红衣记者】:“这背后到底藏着什么?”(不说明动作时,台词可能被随机分配)

#3  音频细节明确

核心原则:为每个角色赋予独特的音色和情绪标签。

正确示范:【候选人,平静低沉、语速稍慢】地说:“我会详尽解释。”【红衣记者,急促清亮】地反问道:“那为什么迟迟不回应?” 

错误示范:【候选人】说...【记者】说...(两人声音特点没有明确区分,模型容易混在一起)

#4  控制时间顺序

核心原则:用“紧接着” “接着” “这时候对方回应”等词,控制节奏。 

正确示范:候选人皱眉, 【候选人】说,‘我还没答应。’ 紧接着,【红衣记者】说,‘那你打算什么时候给答复?’”

错误示范:【候选人】:“我还没答应。”【红衣记者】:“那你打算什么时候给答复?”(模型可能一次性让两句话一个人说完)

2、电影级打斗场景 Prompt 模板

电影里那种拳拳到肉、节奏紧凑的打斗,其实也可以让大模型帮你还原。下面这个「电影级打斗场景」模板,教你快速写出高燃的打斗 Prompt。

提示词模板:

【场景】

战斗发生在【地点 / 环境,如废弃仓库、雨夜小巷、科幻飞船走廊】等场景中,整体光线偏【明亮 / 昏暗 / 强烈逆光】,营造出一种【紧张压迫 / 写实粗粝 / 电影级】的氛围感。

【主体】

画面里出现【战斗者 A:外形 + 服装 + 气质】和【战斗者 B:外形 + 服装 + 气质】,两人【左右 / 前后】相对而立,起手时摆出【如握拳、抬起防守架、压低重心等】姿势,给人【冷静老练 / 冲动狠辣】的第一印象。

【运动】

● 格斗过程:

双方以【例如极其精准的节奏感、娴熟的格斗训练】来进行防守——通过【双臂格挡、手掌轻推偏移、手腕灵活旋转等动作】拆解对手攻势,但【左侧 / 右侧 / 某一方】战士的动作明显更老道,出招干净利落,像真正的高手。

● 战斗升级:

随着攻防节奏加快,镜头开始【绕圈、上扬、贴近肢体穿梭】运动,【优势一方战士】以【不可思议的速度、近乎毫不费力】挡下每一次攻击,拳脚从身边掠过往往只差【毫厘】,随后用【短促、锋利】的反击精准打中对手要害。

● 环境互动:

【元素,如尘土、碎石、雨水】在他们脚边被不断带起,镜头【贴地低飞、忽然抬升】掠过这些细节,在【再度交锋 / 关键一击】的瞬间凝固画面,【占优的战士】始终在节奏上占据主导。

【音频】

每次重击带来的“砰”声、拳脚划破空气的破风声、鞋底与地面的摩擦声、急促的喘息,再加上环境底噪(如仓库空旷回声 / 雨点拍打地面 / 远处机器低鸣),共同塑造出富有质感的打斗听觉体验。

【镜头】

镜头采用【低角度广角 / 俯视 / 特写等】机位,贴近【人数】名战斗者之间进行拍摄,并始终围绕【地点 / 环境】这一空间展开运动,让观众仿佛置身战斗现场。

提示词:

昏暗的废弃仓库,顶灯微弱闪烁,整体氛围紧张压迫感。两名战斗者相对而立:左侧战士动作狂放,进攻欲望强;右侧战士身形稳健,气质冷静老练。两名战斗猛然冲向彼此。第一次交锋的重击带来强烈的震动,画面随之颤动。镜头迅速跟随他们的手部动作,捕捉到一连串快速的拳打脚踢。两人都以极其精准的时机完成双臂格挡、手掌偏移、手腕旋转,但右侧的战士动作如同大师一般。镜头高速环绕他们,右侧战士毫不费力地化解每一次攻击,干净利落地将打击推开。左侧战士爆发出一连串狂暴攻击。镜头突然上扬,穿梭在他们的手臂间,右侧战士以不可思议的速度拦截每一击,攻击擦身而过仅差毫厘,随后用短促、犀利的反击精准命中。音频重点突出每一记重拳砸中身体或墙面的沉闷“砰”“咚”声,间或夹杂少量拳风划过空气的呼呼声和地面轻微回响,整体听感偏厚重、有冲击力。镜头以低角度广角拍摄。

(三)  常见音频触发词

为了让大模型更准确地生成你想要的音频内容,可以针对不同类型选择合适的描述词,精准触发对应的音效、音乐或语音风格。

#音频类型:语音

  • 表达方式:说、问、告诉我、解释道、叹息道、朗诵、独白、旁白、低语

示例:一个男人坐在桌旁,平静地对另一个人说话。

  • 情感/态度:轻声说、小声说、激动地说、认真地说、温柔地说、正式地说、抱怨道、迟疑地说、冷静地说、讽刺地说、鼓励地说

示例:在拥挤的房间里,两个朋友靠近,轻声说了一个秘密。

  • 声音特质:嘶哑的、清晰的、颤抖的、甜美的、低沉的、语速很快、语速很慢、断断续续

示例:一位病人醒来,用嘶哑的声音请求帮助。

#音频类型:对白

  • 互动形式:问、回答、接着说、回应、争吵、讨论、谈判、安慰、劝说

示例:两个朋友在咖啡馆里,一人向另一人问了一个私人问题。

  • 动作音:喊、抱怨、调侃、打趣、嘟囔、惊呼、哭泣/啜泣、尖叫、大笑/窃笑、叹气

示例:一个父亲站在门口,大声喊着在院子里玩耍的孩子。

#音频类型:唱歌

  • 技巧/风格:清唱、轻轻唱、哼唱、放声唱、美声、流行唱腔、颤音、假音、和声

示例:一位歌手站在舞台中央,没有伴奏,开始清唱歌曲的第一句。

  • 情绪/状态:情绪激昂地唱、温柔地唱、忧郁地唱、开心地唱、跑调

示例:一位歌剧演员在?部分,情绪激昂地唱着高音。

#音频类型:Rap

  • 专业词汇:rap、说唱、节奏感、押韵、flow、快速、慢速、强烈节奏、即兴、重低音、快嘴

示例:一位街头说唱歌手在霓虹灯下,进行一段rap。

#音频类型:音效

  • 生活动作:开盖、倒水、翻书、敲击、摔落、撕开、拿起、放下、点击、咀嚼、吞咽、脚步声、急促地跑步声、开门/关门声

示例:特写镜头:一个人正在打开一瓶碳酸饮料的开盖声。

  • 材质碰撞:叮、啪、咔哒、咚、砰、脆响、摩擦声、刮擦声、玻璃破碎、金属撞击

示例:一个玻璃杯被金属勺子轻轻碰触,发出叮的一声。

  • 自然声音:哗啦(水)、呼呼(风)、噼啪(火)、咕噜(冒泡)、雷声、雨滴声、暴风雨、雪地踩踏声

示例:一条小溪里的水流过石头,发出哗啦声。

  • 机械声:轰鸣、滴、嗡、咔嗒、启动声、警报声、刹车声、机械运转/齿轮声

示例:一辆跑车在公路上轰鸣着加速。

  • 乐器声:钢琴声、吉他拨弦声、小提琴、鼓点、低音贝斯

示例:一位演奏家正在音乐厅里弹奏钢琴声。

#音频类型:环境音

  • 城市:车流、人群低语、地铁、商场广播、街头风声、施工声、飞机飞过声、鸣笛声、市集喧闹

示例:在繁忙的十字路口,持续不断的车流噪音。

  • 自然:海浪、风声、鸟叫、虫鸣、溪水、瀑布声、动物吼叫声、夜晚虫鸣、雨林

示例:清晨的沙滩,传来舒缓的海浪拍打声。

  • 室内:空调声、键盘声、纸张摩擦、微弱混响、酒吧/咖啡厅背景音乐、医院走廊安静的氛围、图书馆寂静、炉火燃烧声

示例:在安静的办公室内,只有持续低沉的空调声。

三、FAQ

Q1:SeaArt UltraVision 目前支持哪些语音输出语言?

SeaArt UltraVision 目前支持的语音输出为英文与中文。您可以使用任何语言输入文本,系统会自动识别其中的英文或中文内容并生成对应的语音台词,其他语言的部分暂不支持生成语音。

Q2:提示词为什么提示不到位,画面声音总是不匹配?

关键词是“分层描述”。建议按【场景 / 主体 / 动作 / 音频 / 镜头/ 风格等】分点提示,不要把所有元素堆在一句话里。比如描述音效时,用“玻璃窗轻轻关上——叮”而不是模糊地说“关门有声”,清晰的提示词能让模型更快理解。

Q3:创作内容总想堆更多元素,结果反而更乱?

 “少即是多”更适合 AI。一次创作集中 1-2 个核心元素(比如一段对话或一个显著音效)·,详细写清楚,再通过后续迭代逐步添加音画层级。复杂场景可以拆成多个短片分别生成,然后再拼接。

Q4:音频触发总失败,导致效果不好?

 请参考我们整理的“音频触发词”表格(如“说”“激动地说”“钢琴声”“轰鸣”等),在音频段落中明确写出触发词。例如要表达怒气对话就写“【男声,愤怒地说】……”,这样的线索能显著提升音频识别率。

Q5:不会写提示词怎么办?

先明确想要的创作方向(场景、氛围、音频类型),再调用创作助手或参考示例提示词生成初稿,得到结构化内容后可再微调细节,快速出可用提示词。

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