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Reemplazo de material
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Reemplazo de material

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2025-03-11 02:49:36 Actualizar

En los flujos de producción tradicionales de arte 3D, el material de un modelo pasa por pasos como el desenrollado de UV, ajustes de mapeo de texturas, y ajustes de propiedades de bolas de material, junto con la iluminación y el renderizado final para ver los efectos del material. Con este flujo de trabajo, puedes generar rápidamente efectos finales basados en cualquier mapa de texturas de material cargado junto con la imagen del modelo; incluso puedes explorar los efectos de los materiales basados en referencias de imágenes de productos, creando más conceptos de renderizado de productos.

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