朗報です!Wan Video KJ シリーズのモデル&ワークフローがすべて公開されました。
まずは基本から。各ワークフローのページに詳しい使い方もあります。今すぐチェック!
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Only SeaArt
SeaArt限定ワークフロー。よりシンプル、より高速。
| Wan 2.2 Express I2V | Wan 2.1 Express I2V | |
| 概要 | 720p/5秒 ≈ 1.5分 | 720p/5秒 ≈ 2分 |
| ワークフロー | 移動 | 移動 |
基本ワークフロー
| Wan2.2 I2V | Wan2.1 I2V | Wan2.2 T2V | Wan2.1 T2V | |
| ワークフロー | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 |
Wan2.2 I2V Sample

Wan2.2 T2V Sample

Wan2.2 I2V(使い方)
概要
- Wan2.2 は二段階サンプリング(High Noise / Low Noise)で動画を生成
使い方
1) 解像度とフレーム数を設定(WanVideo ImageToVideo Encode)

- width / height: 16の倍数
- num_frames: 4の倍数推奨。例: 81(参照1枚+生成80枚)
- Tips
- Wan2.1: 16fps
- Wan2.2: 24fps
- 81フレームは 2.1で約5秒 / 2.2で約3秒
2) プロンプトを入力

よくある質問
Q: SeaArtのワークフローはなぜデフォルト20 stepsではなく4 stepsなの?自作で4にするとボケる…
A: 加速LoRA「Wan_i2V_lightx2v」を併用しているため4 stepsでも高品質に。合わせてCFGは1に変更し てください。
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ビデオ駆動ワークフロー
| Wan2.2 VACE | Wan2.1 VACE | Wan2.2 Animate | Wan2.1 Fun Control | Wan2.2 Fun Control | |
| 概要 | ポーズ+深度など複合制御 | ポーズ+深度など複合制御 | キャラ入替向け | 深度制御 | upcoming |
| ワークフロー | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | |
| モデル | 移動 | ||||
| キーノード | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Wan2.2 VACE
概要
- 画像+参照動画をアップ。動画の「ポーズ」と「深度」を融合して被写体を制御
- 2.2はHigh/Lowのモデルがあり、VACEもHigh/Low対応
使い方
1) 入力と融合

- DWPose Estimator: ポーズ抽出
- Zoe Depth Map: 深度抽出
- Image Blend: ポーズ+深度を合成
- Depth or OpenPoseのみ使うなら未使用ノードは Ctrl+B で無効化
2) 主要ノード(WanVideo VACE Encode)

- input_frames: 参照(ポーズ/深度/線画など)
- ref_images: 参照画像
Sample
サンプル: “European and American women walking on the street”

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音声駆動ワークフロー
| Wan Infinite Talk | Fantasytalking | Wan2.1 FantasyPortrait | Multitalk | |
| 概要 | ポーズ+深度など複合制御 | ポーズ+深度など複合制御 | キャラ入替向け | 深度制御 |
| ワークフロー | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| キーノード | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
InfiniteTalk
概要
- 映像+音声を入力すると、口の動きに厳密同期した新規動画を合成。
- 頭部・姿勢・表情も音声リズムに同期。
- キャラクター同一性の保持に優れ、画像+音声→動画にも対応。
使い方
ポートレート画像と音声ファイルをアップロードしてください

⚠注意
- ノード内の総フレームとfpsを一致させること(例: Wan2.1は16fps、5秒=81フレーム)

Sample:

動画運鏡ワークフロー
wan2.1 ati
ATI(Any Trajectory Instruction)はバイトダンスのインテリジェント・クリエイションチームが開発した、軌跡を精密に制御できる動画生成フレームワークです。ユーザーが軌跡を描くだけで、統一プロセス内でオブジェクトの移動、局所変形、カメラ運動を厳密に制約でき、動きのコントロール性と最終品質を大幅に向上させます。
主要ノード(Spline Editor+WanVideo ATI Tracks)
Spline Editor
スプライン曲線の作成・編集に使用。値の系列やマスクを生成します。
-矢印はマウス左ボタンの長押しドラッグで操作。矢印の向きが運鏡方向を決定します。

WanVideo ATI Tracks

- temperature: ランダム性を制御。値が高いほど軌跡は活発/多様、低いほど?/保守。
- start_percent / end_percent: 軌跡を使用する時間区間。0–1 は全体に対する開始/終了の割合。0/1=全区間。
Sample:

主体一貫性ワークフロー
| Wan Stand-In | Wan Lynx | Phantom | Wan2.1 MAGREF | Wan EchoShot | |
| 概要 | キャラクター同一性LoRA | キャラクター同一性/主要外観の一貫性 | マルチ画像一貫性参照 | マルチ画像一貫性参照 | 近日公開 |
| ワークフロー | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| キーノード | ![]() | ![]() | ![]() |
Wan Lynx
概要
単一画像から高忠実度の個人化動画を生成。ID保持が強く、動きも自然。
🚨注意点
- 現在ワークフローは「リアルな 人物のみ」対応。顔検出できない場合(アニメ等)はエラーになります。
- 読み込み時、モデル名の微妙な差異に注意(別モデルですので確認してください)。

主要ノード(WanVideo Add Lynx Embeds)

- ip_scale: 特徴の重み
- ref_scale: 参照画像の見た目寄せ(高いほど参照外観に近づく)
- lynx_cfg_scale: Lynx専用ガイダンス(高いほど厳密だが硬さ/ノイズの恐れ)
Sample:


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拡張モデル系
| Wan2.1 Fun Inp | Wan2.1 Anisora | AccVideo T2V | SkyReels V2 | Wan2.1 MoviiGen | Wan Minimax | |
| 概要 | 先頭/末尾フレーム制御 | アニメ専用 | 高速化モデル | 長尺向け | 2.1品質強化 | |
| ワークフロー | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | upcoming |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
Wab2.1 Fun InP
概要
-最初/最終フレームを与えて中間を補完。長さ/動きの制御が容易で?。
主要ノード(WanVideo ImageToVideo Encode)
- 最初のフレームと最終のフレームが対応するポートに接続されていることを確認してください。

sample:
+
=
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LoRAシリーズ
高速化LoRA
| Wan21 CausVid | Wan21 AccVid | Wan self forcing | Wan(i2V|t2v) lightx2v | Wan FastWan | Wan2.2 T2V Lightning 4steps | Wan22 TI2V Turbo | |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| ワークフロー | 移動 |
拡張系LoRA
| wan CineScale | Wan2.1 T2V MoviiGen | Wan2.2 I2V AniSora | WanAnimate relight | Wan2.1 EchoShot | |
| 概要 | 高解像度生成LoRA | 2.1品質向上の微調整モデル | オープンソースのプロ向けアニメモデル | Animateワークフロー用(補助照明LoRA) | 主体のマルチショット一貫性 |
| モデル | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 | 移動 |
| ワークフロー | 移動 |
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すべてのワークフローとモデルの紹介は完了しました。
日本語チェックにご協力いただいたmikotoさん、ありがとうございます!彼は才能豊かな日本語チュートリアルクリエイターです。
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