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Sostituzione del materiale
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Sostituzione del materiale

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2025-03-11 02:49:36 Aggiorna

Nei tradizionali pipeline di produzione di arte 3D, il materiale su un modello subisce passaggi come il disimpacchettamento UV, regolazioni della mappatura delle texture, e regolazioni delle proprietà della sfera del materiale, insieme all'illuminazione e al rendering finale per visualizzare gli effetti del materiale.

Con questo flusso di lavoro, puoi generare rapidamente gli effetti finali in base a qualsiasi mappa di texture del materiale caricata insieme all'immagine del modello; puoi anche esplorare gli effetti del materiale in base ai riferimenti delle immagini del prodotto, creazione di più concetti di rendering del prodotto.

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