থাম্বনেইল আইডিয়া: বোল্ড ও রঙিন সংখ্যা: একটি বড় সংখ্যা এবং তার ঘাত

থাম্বনেইল আইডিয়া: বোল্ড ও রঙিন সংখ্যা: একটি বড় সংখ্যা এবং তার ঘাত (যেমন 7^123) স্পষ্টভাবে দেখান। এককের অঙ্কটি উজ্জ্বল রঙে হাইলাইট করুন এবং সেটিকে বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করুন। ব্যাকগ্রাউন্ড হিসেবে একটি ব্ল্যাকবোর্ড বা গণিত সংক্রান্ত চিত্র ব্যবহার করতে পারেন। ক্যালকুলেটর ও বিস্ফোরণ প্রভাব: একটি ক্যালকুলেটর দেখান যার ওপর একটি অতিরঞ্জিত অভিব্যক্তি আছে, যেন এটি বড় ঘাতের কারণে বিস্ফোরিত হতে চলেছে, আর চূড়ান্ত উত্তরের এককের অঙ্কটি আলোকিত বা উজ্জ্বলভাবে প্রদর্শিত হবে। পাজল থিম: একটি পাজল বা ধাঁধার ব্যাকগ্রাউন্ড সহ একটি থাম্বনেইল তৈরি করুন, শিরোনাম দিন "এককের অঙ্ক?" এবং সমাধানকৃত টুকরাটি চূড়ান্ত অঙ্কটি দেখাবে। আকর্ষণীয় করতে উজ্জ্বল রঙ ব্যবহার করুন। স্পিডোমিটার ও অঙ্ক: একটি স্পিডোমিটার ব্যবহার করুন যেখানে সূচকটি এককের অঙ্কের দিকে নির্দেশ করছে, দ্রুত ও সঠিক হিসাবের অনুভূতি দেওয়ার জন্য।
Generation Data
履歴
プロンプト
プロンプトをコピー
থাম্বনেইল আইডিয়া:
বোল্ড ও রঙিন সংখ্যা: একটি বড় সংখ্যা এবং তার ঘাত (যেমন 7^123) স্পষ্টভাবে দেখান। এককের অঙ্কটি উজ্জ্বল রঙে হাইলাইট করুন এবং সেটিকে বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করুন। ব্যাকগ্রাউন্ড হিসেবে একটি ব্ল্যাকবোর্ড বা গণিত সংক্রান্ত চিত্র ব্যবহার করতে পারেন।
ক্যালকুলেটর ও বিস্ফোরণ প্রভাব: একটি ক্যালকুলেটর দেখান যার ওপর একটি অতিরঞ্জিত অভিব্যক্তি আছে
,
যেন এটি বড় ঘাতের কারণে বিস্ফোরিত হতে চলেছে
,
আর চূড়ান্ত উত্তরের এককের অঙ্কটি আলোকিত বা উজ্জ্বলভাবে প্রদর্শিত হবে।
পাজল থিম: একটি পাজল বা ধাঁধার ব্যাকগ্রাউন্ড সহ একটি থাম্বনেইল তৈরি করুন
,
শিরোনাম দিন "এককের অঙ্ক
?
" এবং সমাধানকৃত টুকরাটি চূড়ান্ত অঙ্কটি দেখাবে। আকর্ষণীয় করতে উজ্জ্বল রঙ ব্যবহার করুন।
স্পিডোমিটার ও অঙ্ক: একটি স্পিডোমিটার ব্যবহার করুন যেখানে সূচকটি এককের অঙ্কের দিকে নির্দেশ করছে
,
দ্রুত ও সঠিক হিসাবের অনুভূতি দেওয়ার জন্য।
情報
Checkpoint & LoRA

Checkpoint
SeaArt Infinity
#カートゥーン
#SeaArt Infinity
コメント:0件
1
0
0