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画像をアップロードして一貫したクリップを生成。被写体の安定性が向上し、動きはより自然に。静止から動きへの移行が滑らかで“ショット”らしい仕上がりになり、キャラクターアートのアニメーション、製品モーションの見せ方、ソーシャル用ポスター効果、クリエイティブなプリビズに活用できます。
顔・衣装・物体の形状や色など、主要な視覚的特徴をフレーム間でしっかり保持し、動きが大きくなってもドリフトを低減します。
アクションの連続性を適切に処理し、ガタつきや唐突な破綻を抑えて、使いやすいショットに仕上げます。
密なテクスチャ、多数の要素、複雑なライティングでも、動作中にボケたり構造が崩れたりしにくくなります。
画像をアップロード
Load Image ノードで、アニメーション化したい画像をアップロードします
プロンプト+再生時間
次の映像を説明し、動画の長さを設定します(24フレーム ≈ 1秒)
生成
Generate をクリックし、少し待って結果を確認します
入力画像に最適な構図は?
明確な被写体、十分な余白(安全なマージン)、層構造のある背景を使用してください。被写体を端に置かず、極小の文字や密集したアイコンは避けましょう。動きが乱れやすくなります。
カメラ動作のみを入れたい。変形を避けるにはどのようにプロンプトすべき?
「被写体は不変/変形なし/衣装変更なし」と明示してください。変更はカメラ動作に限定します(わずかなプッシュイン、ゆっくりしたパン/トラッキング、緩やかな被写界深度(DOF)の変化)。形状の変化を示唆する語(transform、melt、reshape など)は避けましょう。