







Esse fluxo de trabalho elimina a necessidade de um detalhador de rosto e pele. A ideia é renderizar diretamente em uma resolução significativamente maior e, em seguida, corrigir quaisquer imperfeições na imagem usando um simples processo de ampliação final.
Adicionalmente, os detalhes da imagem são aprimorados por meio do Detail Daemon e injeção de ruído adicional. Nos amostradores iniciais, os sigmas são divididos para permitir que as primeiras etapas sejam renderizadas com alta orientação e as etapas finais com baixa orientação. Isso faz com que as imagens pareçam mais naturais e menos parecidas com IA.
Essa abordagem funciona muito bem, mas requer hardware extremamente poderoso e não é particularmente rápida. no entanto, as imagens resultantes são de qualidade excepcionalmente alta.
