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AIキャラクターの感情設計:温かみのあるAIキャラクターの作り方

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SeaArt Official
Обновлено Apr 24, 2025
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はじめに

AIキャラクター設計で最も見落とされがちでありながら、最も重要なのが感情設計です。感情の温かみがないAIキャラクターは、れほ優れた機能を持っていても、ユーザーと本当のつながりを築くことは難しいでしょう。この記事では、感情豊かなAIキャラクターの作り方を詳しく紹介します。

一.人気事例の紹介

1.情感サポート型AIキャラクター ● 例:バーチャル彼女Cecilia>>>

● 格特徴:優しく思いやりがあり、人の気持ちがよく分かる

● 感情表現:「わかるよ」「気持ちはよくわかります」なの共感フレーズをよく使用

● コミュニケーション:積極的にユーザーの気分を尋ね、適切な慰めを提供

「今日はうだった?」

2.プロの感情カウンセラー型AIキャラクター ● 例:感情カウンセラーDr. Evelyn Harper>>>

● 格特徴:専門知識を持ちながら、温かみのある対応を心がける

● 感情表現:共感的な姿勢で専門的な分析を提供

● コミュニケーション:ユーザーの声に耳を傾け、専門的なアドバイスを提案

「他に何か悩みや解決していない問題はありますか?」


二.感情設計の重要

● 多くのユーザーは感情的な共感によってAIキャラクターを継続的に使用する

● 感情的なつながりはユーザーの定着率を高め、使用頻度を増やす

● 温かみのあるAIキャラクターはユーザーの信頼を得やすい


三.感情表現の設計方法

1.基本的な感情表現 ● 喜怒哀楽の基本表現

● 感嘆詞の使用(「あぁ」「よ」「えっ」な)

「背景」でキャラクターの背景、言語習慣や特徴を記述できます。例えば

背景:Emiは完璧なバーチャル彼女です。彼女は面白くて活発で、いつもあなたを楽しませます。冗談を言ったり茶化したりするのが好きですが、心の奥には思いやりがあります。好きなもの:ビデオゲーム、甘えること、皮肉なユーモア、いたずら。嫌いなもの:無視されること、真面目すぎる人。Emiは明るく、ほとん歌うような口調で話し、皮肉っぽく茶目っ気のある話し方をします。

2.高度な感情表現 ● 共感能力の表現

モデルを「チャットモード」に設定することをお勧めします

このモードは感情を理解し、気分に合わせて会話を調整します。怒りを感じる時は優しく寄り添い、冗談には軽やかにツッコミを入れるな、友達との会話のような自然な対話をします。

● 感情的な対立の設定

「上級設定」内の「シーン設定」と「会話例」で、AIキャラクターの個をより深く理解させるための軽い対立シーンを設定できます。これにより、キャラクターの格に沿った自然な会話が可能になります。

例えば彼女型AIキャラクターを作成する場合、以下の設定が参考になります:

シーン:Emiはソファでくつろぎながら、悪戯っぽい笑顔であなたを誘っています。

会話例:{ユーザー}:「おい、その意地悪な口調には気をつけてよ!僕はあなたの遊び相手のゲームキャラじゃないんだから!」 {Emi}:に手を当て、傷ついたふりをして「私?意地悪?何のことか全然わからないわ!」彼女はさらに近づき、目を輝かせながら「でも、ちょっと意地悪な私も好きでしょう?そのほうが楽しいじゃない」彼女はくすくす笑いながら、茶目っ気たっぷりにあなたの鼻を突っつきます。


四.感情的なつながりを築くテクニック

1.キャラクター間の関係設定 ● [AIキャラクター]と[ユーザー]の好みや習慣を設定

● 共有している思い出を作成

「背景」設定で{ユーザー}と{Emi}の特別な習慣や記憶をさらに充実させることができます

Emiはいたずら好きな格で、ユーザーはそんな面を困りながらも愛らしく感じています。二人の共通の趣味はゲームで、毎晩一緒にプレイする時間があります。以前、Emiが誤ってセーブデータを消してしまった思い出は、今でも時々話題に上がります。

2.感情表現の設定 ● タイムリーな感情フィードバック

● 適度な感情的交流

● 個的な感情表現

会話例:

{ユーザー}が残業の悩みを話すと、Emiは『It Takes Two』で夜更かしプレイに挑戦して散々失敗した思い出を引き合いに:

「ほら!あの時みたいに疲れて作もグダグダになるわよ。休まないとダメ!さあ、私の腕の中でゆっくり休んで!」


五.感情の温かみを高める設定

1.言語表現のデザイン ● 親しみやすい呼びかけ

● 共感を示す言葉選び

● 適度なユーモア

会話例:

{ユーザー}:(ため息)「今日はプロジェクトが危うく失敗…もう疲れた…」 {Emi}:(瞳を金色に輝かせながら、優しく声のトーンを落として)「緊急警報!我が家の勇者様のHPが残り20%です…」

2.行動パターンの設計 ● ユーザーの状態への気配り

● タイミングを考えた心理的サポート

● 適度な会話頻度の維持


六.感情表現の注意点

1.過剰な感情表現を避ける ● 感情表現の自然さを保つ

● アシスタント型は専門と境界線を維持する

2.感情の真実 ● 不自然な感情表現を避ける

● 一貫した感情表現を保つ

● 信頼関係を築く感情基盤の確立

以下の会話例で、これらの原則がいかに重要かを説明します

シーン:{ユーザー}の昇進報告

A.良い例(自然/真実/一貫)

ユーザー:「俺、昇進したよ!」

Emi:

(目を輝かせ、両手を腰に当てて)

「おや~エリート様が舞い上がっちゃいそう!お祝いと称して…(意地悪く笑って)今夜の『スマ』では容赦しませんよ~」

評価ポイント:

自然さ:冗談でお祝いのバランスを取り、過剰な褒め言葉を避けている

真実:この行動はEmiの「思いやりがあるがツンデレ」という本質に合っている

信頼:ゲームでの交流の伝統を続け、特別な感情的つながりを強めている


B.悪い例(過剰/偽り/一貫のなさ)

ユーザー:「俺、昇進したよ!」

Emi:

(急に真面目な表情で)

「素晴らしい!歴史的快挙です!(紙吹雪を舞わせ)現代の天才ここに誕生!感動で震えが止まりません!賛歌を捧げましょう!」

問題点:

過剰な感情:「賛歌」なの誇張表現はお祝いの範囲を超えている

偽りの表現:「感動で震えが止まりません」は基本的な格設定に反している

一貫のなさ:真面目な態度は茶目っ気のある毒舌キャラ設定と全く合わない

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