

В традиционных конвейерах производства 3D-арта, материал на модели проходит такие этапы, как развертывание UV, настройки текстурного картирования, и настройки свойств материала шара, вместе с освещением и окончательной визуализацией для просмотра эффектов материала.
С помощью этого рабочего процесса, вы можете быстро генерировать окончательные эффекты на основе любых текстурных карт материала, загруженных вместе с изображением модели; вы даже можете исследовать эффекты материала на основе ссылок на изображения продукта, создание большего количества концепций визуализации продукта.
