







Этот рабочий процесс устраняет необходимость в детализаторе лица и кожи. Идея заключается в том, чтобы рендерить напрямую с гораздо более высоким разрешением, а затем исправлять любые недостатки в изображении с помощью простого процесса окончательного увеличения масштаба.
дополнительно, детали изображения улучшаются с помощью Detail Daemon и дополнительного внесения шума. В начальных сэмплерах, сигмы разделяются, чтобы первые шаги рендерились с высоким руководством, а последние шаги - с низким руководством. Это делает изображения более естественными и менее похожими на ИИ.
Этот подход работает очень хорошо, но требует чрезвычайно мощного оборудования и не является особенно быстрым. однако, полученные изображения исключительно высокого качества.
