banner_image ×
SeaArt AI บริษัท

Import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

# Set up the canvas size
width, height = 800, 600
image = Image.new('RGB', (width, height), (135, 206, 250))  # Sky blue background
draw = ImageDraw.Draw(image)

# Define the colors
roof_color = (139, 69, 19)  # Brown
wall_color = (255, 228, 196)  # Beige
window_color = (0, 0, 0)  # Black
door_color = (139, 69, 19)  # Brown
snow_color = (255, 250, 250)  # White
tree_color = (34, 139, 34)  # Forest green
mushroom_color = (255, 140, 0)  # Orange
cloud_color = (255, 255, 255)  # White
bridge_color = (165, 42, 42)  # Brown

# Define the house dimensions
house_width = 150
house_height = 100
roof_height = 50

# Define the landscape
landscape_height = 400
tree_width = 50
tree_height = 100
tree_count = 25
mushroom_count = 15
bridge_width = 300
bridge_height = 50

# Draw the landscape
draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=(34, 139, 34))  # Grass

# Draw the snow
draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=snow_color)

# Draw the trees
for i in range(tree_count):
    tree_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width)
    tree_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - tree_height)
    draw.rectangle((tree_x, tree_y, tree_x + tree_width, tree_y + tree_height), fill=tree_color)

# Draw the mushrooms
for i in range(mushroom_count):
    mushroom_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width)
    mushroom_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - 50)
    draw.ellipse((mushroom_x - 20, mushroom_y, mushroom_x + 20, mushroom_y + 40), fill=mushroom_color)
    draw.ellipse((mushroom_x - 10, mushroom_y + 20, mushroom_x + 10, mushroom_y + 40), fill=(255, 255, 255))

# Draw the houses
house_spacing = 100
for i in range(5):
    house_x = i * (house_width + house_spacing)
    house_y = height - landscape_height - house_height
    draw.rectangle((house_x, house_y, house_x +
chatIcon
มีข้อเสนอที่กล้าหาญ อยากฟังไหม?
สร้างตัวละคร AI
image

import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont # Set up the canvas size width, height = 800, 600 image = Image.new('RGB', (width, height), (135, 206, 250)) # Sky blue background draw = ImageDraw.Draw(image) # Define the colors roof_color = (139, 69, 19) # Brown wall_color = (255, 228, 196) # Beige window_color = (0, 0, 0) # Black door_color = (139, 69, 19) # Brown snow_color = (255, 250, 250) # White tree_color = (34, 139, 34) # Forest green mushroom_color = (255, 140, 0) # Orange cloud_color = (255, 255, 255) # White bridge_color = (165, 42, 42) # Brown # Define the house dimensions house_width = 150 house_height = 100 roof_height = 50 # Define the landscape landscape_height = 400 tree_width = 50 tree_height = 100 tree_count = 25 mushroom_count = 15 bridge_width = 300 bridge_height = 50 # Draw the landscape draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=(34, 139, 34)) # Grass # Draw the snow draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=snow_color) # Draw the trees for i in range(tree_count): tree_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width) tree_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - tree_height) draw.rectangle((tree_x, tree_y, tree_x + tree_width, tree_y + tree_height), fill=tree_color) # Draw the mushrooms for i in range(mushroom_count): mushroom_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width) mushroom_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - 50) draw.ellipse((mushroom_x - 20, mushroom_y, mushroom_x + 20, mushroom_y + 40), fill=mushroom_color) draw.ellipse((mushroom_x - 10, mushroom_y + 20, mushroom_x + 10, mushroom_y + 40), fill=(255, 255, 255)) # Draw the houses house_spacing = 100 for i in range(5): house_x = i * (house_width + house_spacing) house_y = height - landscape_height - house_height draw.rectangle((house_x, house_y, house_x +

avatar
E
Emmanuel Shutzberg
Generation Data
บันทึก
คำพรอมต์
คัดลอกคำพรอมต์
import numpy as np import matplotlib . pyplot as plt from PIL import Image , ImageDraw , ImageFont # Set up the canvas size width , height = 800 , 600 image = Image . new('RGB' , (width , height) , (135 , 206 , 250)) # Sky blue background draw = ImageDraw . Draw(image) # Define the colors roof_color = (139 , 69 , 19) # Brown wall_color = (255 , 228 , 196) # Beige window_color = (0 , 0 , 0) # Black door_color = (139 , 69 , 19) # Brown snow_color = (255 , 250 , 250) # White tree_color = (34 , 139 , 34) # Forest green mushroom_color = (255 , 140 , 0) # Orange cloud_color = (255 , 255 , 255) # White bridge_color = (165 , 42 , 42) # Brown # Define the house dimensions house_width = 150 house_height = 100 roof_height = 50 # Define the landscape landscape_height = 400 tree_width = 50 tree_height = 100 tree_count = 25 mushroom_count = 15 bridge_width = 300 bridge_height = 50 # Draw the landscape draw . rectangle((0 , height - landscape_height , width , height) , fill=(34 , 139 , 34)) # Grass # Draw the snow draw . rectangle((0 , height - landscape_height , width , height) , fill=snow_color) # Draw the trees for i in range(tree_count): tree_x = np . random . randint(tree_width , width - tree_width) tree_y = height - landscape_height + np . random . randint(0 , landscape_height - tree_height) draw . rectangle((tree_x , tree_y , tree_x + tree_width , tree_y + tree_height) , fill=tree_color) # Draw the mushrooms for i in range(mushroom_count): mushroom_x = np . random . randint(tree_width , width - tree_width) mushroom_y = height - landscape_height + np . random . randint(0 , landscape_height - 50) draw . ellipse((mushroom_x - 20 , mushroom_y , mushroom_x + 20 , mushroom_y + 40) , fill=mushroom_color) draw . ellipse((mushroom_x - 10 , mushroom_y + 20 , mushroom_x + 10 , mushroom_y + 40) , fill=(255 , 255 , 255)) # Draw the houses house_spacing = 100 for i in range(5): house_x = i * (house_width + house_spacing) house_y = height - landscape_height - house_height draw . rectangle((house_x , house_y , house_x +
ข้อมูล
คำพรอมต์
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont # Set up the canvas size width, height = 800, 600 image = Image.new('RGB', (width, height), (135, 206, 250)) # Sky blue background draw = ImageDraw.Draw(image) # Define the colors roof_color = (139, 69, 19) # Brown wall_color = (255, 228, 196) # Beige window_color = (0, 0, 0) # Black door_color = (139, 69, 19) # Brown snow_color = (255, 250, 250) # White tree_color = (34, 139, 34) # Forest green mushroom_color = (255, 140, 0) # Orange cloud_color = (255, 255, 255) # White bridge_color = (165, 42, 42) # Brown # Define the house dimensions house_width = 150 house_height = 100 roof_height = 50 # Define the landscape landscape_height = 400 tree_width = 50 tree_height = 100 tree_count = 25 mushroom_count = 15 bridge_width = 300 bridge_height = 50 # Draw the landscape draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=(34, 139, 34)) # Grass # Draw the snow draw.rectangle((0, height - landscape_height, width, height), fill=snow_color) # Draw the trees for i in range(tree_count): tree_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width) tree_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - tree_height) draw.rectangle((tree_x, tree_y, tree_x + tree_width, tree_y + tree_height), fill=tree_color) # Draw the mushrooms for i in range(mushroom_count): mushroom_x = np.random.randint(tree_width, width - tree_width) mushroom_y = height - landscape_height + np.random.randint(0, landscape_height - 50) draw.ellipse((mushroom_x - 20, mushroom_y, mushroom_x + 20, mushroom_y + 40), fill=mushroom_color) draw.ellipse((mushroom_x - 10, mushroom_y + 20, mushroom_x + 10, mushroom_y + 40), fill=(255, 255, 255)) # Draw the houses house_spacing = 100 for i in range(5): house_x = i * (house_width + house_spacing) house_y = height - landscape_height - house_height draw.rectangle((house_x, house_y, house_x +
สเกล CFG
ขั้นตอน
25
เครื่องเก็บข้อมูล
euler
เมล็ด
902582712
ตัวจัดตารางเวลา
ขนาดรูปภาพ
683 X 1024
โมเดล
SeaArt Infinity
สร้าง
ขนาด
680X1024
วันที่
Aug 20, 2024
โหมด
สตูดิโอ
ประเภท
cell
Checkpoint & LoRA
SeaArt Infinity
Checkpoint
SeaArt Infinity
#Landscape
#Anime
#Scene Design
#SeaArt Infinity
0 ความคิดเห็น
0
0
0

แอป SeaArt Swift AI

ai_video_generationimg
การสร้างวิดีโอด้วย AI

ปลดปล่อยจินตนาการของคุณและให้ AI สร้างสรรค์สิ่งมหัศจรรย์ทางภาพให้คุณ

face_swap_titleimg
เปลี่ยนใบหน้าออนไลน์ฟรี

สร้างวิดีโอและภาพถ่ายเปลี่ยนใบหน้าที่สนุกและสมจริงอย่างรวดเร็ว

ai_tools_4img
ตัวกรอง AI

ทำให้ภาพถ่ายทุกภาพกลายเป็นศิลปะ

cartoon_avatar_h1img
เครื่องสร้างอวาตาร์การ์ตูน

เปลี่ยนภาพถ่ายของคุณให้กลายเป็นอวาตาร์การ์ตูนที่โดดเด่นได้ทันที

changePersonimg
เปลี่ยนบุคคลในภาพถ่าย

เปลี่ยนตัวบุคคลในภาพถ่ายได้ง่ายด้วย AI

video_face_swapimg
เปลี่ยนใบหน้าวิดีโอ

สร้างวิดีโอที่สนุกสนานด้วยการเปลี่ยนใบหน้าในคลิปวิดีโอใด ๆ

สำรวจแอป AI อื่นๆ เพิ่มเติม 

การแนะนำที่เกี่ยวข้อง

เครือข่ายควบคุม
avatar
J
Jane
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
C
Clyne
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
Т
Татьяна
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
E
Emmanuel Shutzberg
3
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
A
As A
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
E
Eli Prh
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
D
dconjae
0
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
E
Eyann
0
2
เครือข่ายควบคุม
avatar
素
素白
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
D
Designer39055
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
F
Franilvia Polanco
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
J
juan arias aramos
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
L
lar doruk
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
J
Jhazellekate Gacayan
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
C
Caroline Pincay
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
布
avatar_frame
布施人间烟火
1
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
А
avatar_frame
Алек Рус
0
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
G
gabriel freitas
0
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
R
Rebeca Paixao
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
А
avatar_frame
Алек Рус
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
А
avatar_frame
Алек Рус
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
M
Mtra. Brenda Torres
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
渔
渔夫三拳
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
は
はぴ茶ンネル
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
C
cxvaey
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
S
Salome Klein
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
V
VladyPolansky
1
2
เครือข่ายควบคุม
avatar
L
Lynne Bertrayerd
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
M
MR BEAST
1
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
J
JOHANA PEREZ
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
D
danielena maldonado
0
0
เครือข่ายควบคุม
avatar
C
Chandra Indrawathi
0
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
К
Крістіна Покиньчереда
0
1
เครือข่ายควบคุม
avatar
M
maclo
0
0
เครือข่ายควบคุม
logo
ไทย
แอปพลิเคชัน
สร้างภาพ ตัวละคร AI Swift AI การฝึกโมเดล Canvas แอปพลิเคชันเร็ว กระบวนการทำงาน
สร้างเมื่อ {time}
สตูดิโอ ตารางคะแนน AI แชท AI บล็อก AI ข่าว
ช่วยเหลือ
คู่มือ บริการลูกค้า
รับแอปพลิเคชัน
icon
Download on the
APP Store
icon
GET IT ON
Google Play
ติดตามเรา
iconiconiconiconiconiconicon
© 2025 SeaArt, Inc.
Copyright Policy
"ข้อกำหนด"
"นโยบายความเป็นส่วนตัว" 特定商取引法 資金決済法に基づく表示
เพิ่มเติม