

ในกระบวนการผลิต 3D art แบบดั้งเดิม, วัสดุบนโมเดลจะผ่านขั้นตอนต่างๆ เช่น UV unwrapping, การปรับแต่งการทำ texture mapping, และการปรับแต่งคุณสมบัติของวัสดุ, พร้อมกับการจัดแสงและการทำ final rendering เพื่อดูผลของวัสดุ.
ด้วยกระบวนการทำงานนี้, คุณสามารถสร้างผลลัพธ์สุดท้ายได้อย่างรวดเร็วจากแผนที่พื้นผิวของวัสดุใดๆ ที่อัปโหลดพร้อมกับภาพโมเดล; คุณยังสามารถสำรวจผลของวัสดุจากการอ้างอิงภาพผลิตภัณฑ์, การสร้างแนวคิดการทำ product rendering มากขึ้น.
