该工作流程可以使用 Flux 模型 Fast 和 Fill 生成无缝的 360° VR 图像. 这些图像可以在 VR 头戴设备或基于网络的 360° 图像查看器中查看. 在 3D 软件中也可能有潜在的应用; อย่างไรก็ตาม, 这些图像不适合重新照明,因为它们仅限于 8 位,需要 16 位 HDRI 才能实现此目的.
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