Detaylar
Öneriler
SDXL
v1.0
Hobbit Hole (Shire in Eriador, Middle Earth) (Lord of the Rings)

Hobbit Hole (Shire in Eriador, Middle Earth) (Lord of the Rings)

98
4
0
#house
#อาคาร
#Lord of the Rings
#อาคาร
#The Lord of the Rings

Help fuel my passion! Even $1 makes a difference. https://ko-fi.com/citronlegacy

Are there any cool buildings or structures from games you want to see?

I'm building my Building Lora skills so I'd appreciate ideas of cool video game structures!


"In a hole in the ground, there lived a Hobbit. Not a nasty, dirty, wet hole... it was a hobbit-hole, and that means comfort."

I love this music. It feels like hope and comfort.


Trained on: 33 images

Training Model: Animefull-final-pruned-fp16

flip_aug: False

Num of Repeats: 10

Unit is Epochs or Steps: Epochs

Number of Epochs or Steps: 10

Training Batch Size: 2

Total Steps: 1650

Resolution: 512

Network Dim: Dim 32 and Alpha 16

Lora Creation Process took: 00:18:27

Çeviriyi görüntüle

Puan ve Yorumlar

-- /5
0 Puan

Henüz yeterli değerlendirme veya yorum alınmadı

no-data
Veri Mevcut Değil
C
Model ile konuşma
Duyuru
2024-03-27
Model yayınlama
2024-04-14
Model bilgilerini güncelle
Model detayları
Tür
LORA
Yayınlanma tarihi
2024-04-14
Temel Model
SDXL 1.0
Tetikleyici Kelime
Hobbit Hole,
flower, tree,
Kopyala
Sürüm tanıtımı

Trained on: 33 images

Steps: 330

Total Time: 49:19

--

[network_arguments]

unet_lr = 0.75

text_encoder_lr = 0.75

network_dim = 32

network_alpha = 32

network_module = "networks.lora"

network_train_unet_only = false

[optimizer_arguments]

learning_rate = 0.75

lr_scheduler = "cosine_with_restarts"

lr_scheduler_num_cycles = 3

lr_warmup_steps = 16

optimizer_type = "Prodigy"

optimizer_args = [ "weight_decay=0.1", "betas=[0.9,0.99]",]

[training_arguments]

pretrained_model_name_or_path = "stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0"

vae = "stabilityai/sdxl-vae"

max_train_epochs = 10

train_batch_size = 4

seed = 42

max_token_length = 225

xformers = false

sdpa = true

min_snr_gamma = 8.0

lowram = true

no_half_vae = true

gradient_checkpointing = true

gradient_accumulation_steps = 1

max_data_loader_n_workers = 8

persistent_data_loader_workers = true

mixed_precision = "fp16"

full_bf16 = false

cache_latents = true

cache_latents_to_disk = true

cache_text_encoder_outputs = false

min_timestep = 0

max_timestep = 1000

prior_loss_weight = 1.0

[saving_arguments]

save_precision = "fp16"

save_model_as = "safetensors"

save_every_n_epochs = 1

save_last_n_epochs = 10

output_name = "Hobbit_Hole_SDXL"

output_dir = "/content/drive/MyDrive/lora_training/output/Hobbit_Hole_SDXL"

log_prefix = "Hobbit_Hole_SDXL"

logging_dir = "/content/drive/MyDrive/lora_training/log"

Lisans Kapsamı
Model Source: civitai

1. Yeniden paylaşılan modellerin hakları orijinal yaratıcılara aittir.

2. Orijinal model yaratıcıları, modellerini talep etmek için resmi kanallar aracılığıyla SeaArt AI personeliyle iletişime geçmelidir. Talep etmek için tıklayın

Yaratım Lisansı Kapsamı
Çevrimiçi Görsel Üretimi
Birleştirme İşlemi
İndirime İzin Ver
Ticari Lisans
Üretilen resimler ticari amaçlarla kullanılabilir veya satılabilir
Modelin yeniden satılmasına veya birleştirildikten sonra satılmasına izin verilir
QR Code
SeaArt Uygulamasını İndir
Mobil cihazınızda AI yaratıcılık yolculuğunuza devam edin