Chi tiết
Gợi Ý
v4
v3
Tonberry 1.5 FF

Tonberry 1.5 FF

19
1
102
#Character
#evil
#อาร์พีจี
#mob
#humanoid
#FinalFantasy
#เล็บสุดท้าย

Tonberry from the final fantasy games. Sometime I am realizing is that simple characters are often the hardest. Known issues: Sometimes he gets extra eyes not sure why this is happening the training data is good. Knife and lantern: sometimes he has two knives sometimes he two lanterns more often then not its one of each.

Prompting: I used this at full strength most of the time but if you want to create Tonberrylike creatures I found dropping it between .5 and .75 allowed me to make him look a little different or in a few cases I was able to use this LoRA to put a knife and lantern into characters that did not look like Tonberry.

If you can't get it to work well I recommend trying DPM FAST sampler with this. I was running it on 768x768, upscaling it with high res fix and using max steps and it really wasn't that long to generate the image compared to SDXL. I'm really interested in seeing some great images from you guys. If I get enough high quality pics posted I'll add those ones to my training data and update this periodically. Thank you for making this community fun.

Xem bản dịch

Đánh giá và nhận xét

-- /5
0 đánh giá

Chưa nhận đủ đánh giá hoặc bình luận

T
Thông báo
2024-01-15
Đăng mô hình
2024-01-15
Cập nhật thông tin mô hình
Chi tiết mô hình
Loại
LORA
Thời gian đăng tải
2024-01-15
Mô Hình Cơ Bản
SD 1.5
Từ Kích Hoạt
tonberry
tail visible
Sao chép
Giới thiệu phiên bản

FYI: you can use tail visible to show the tail, tweaked some of the captions, training went longer, slightly larger file size. I found I got best results using a lower strength around .66 - .75 and a higher CFG maybe 10-18. Initially I prefer DPM++ 2M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE, DPM++ 2M SDE Karras, DPM Adaptive [cfg must be below 15], and DPM++ 2M SDE Heun Exponential. That is just what worked for me I didn't play with the prompts as much as a tested the samplers / cfg combinations.

Phạm Vi Giấy Phép
Model Source: civitai

1. Quyền đối với các mô hình được đăng lại thuộc về người sáng tạo ban đầu.

2. Người sáng tạo gốc muốn xác nhận mô hình vui lòng liên hệ nhân viên SeaArt AI qua kênh chính thức. Nhấp để xác nhận

Phạm Vi Giấy Phép Tạo Dựng
Hình Ảnh Trực Tuyến
Thực Hiện Kết Hợp
Cho phép tải xuống
Giấy Phép Thương Mại
Hình ảnh được tạo có thể bán hoặc sử dụng cho mục đích thương mại
Cho phép bán lại hoặc bán sau khi hợp nhất
QR Code
Tải xuống ứng dụng SeaArt
Tiếp tục hành trình sáng tạo AI trên thiết bị di động