【中文】
最近非常惊艳于@CyberAIchemist大佬的【细节调整LoRA】,但感觉用在写实模型会让头发有很大的蓬松感(也可能是我太喜欢把权重拉高了haha)
所以我自己也炼了一个,不过我是通过“锐化+阴影”的方法增加细节,用在二次元模型上很容易出现过锐化现象。
推荐权重:1.0~3.0。负数可以减少细节是没错,但写实模型就没那必要了吧(
因为用了锐化方法,所以高权重下一定要拉低CFG scale,亲测3~5最佳(或者用我的锐度调整LoRA降锐化也行)
【English】
Recently, I have been very impressed by @ CyberAIchemist's 【Detail Tweaker LoRA】, but I feel that using it in realistic models will make hair a lot of fluffiness (or maybe I like to increase the weight too much)
So I also trained one myself, but I add detail through the method of "sharpening+shadow", it is easy to sharpen too much when using it on the anime model.
Recommended weight: 1.0~3.0. Negative weights can definitely reduce detail, but for realistic models, It seems unnecessary (I guess)
Since the sharpening method is used, it is recommended to lower the CFG scale. Just 3~5 may be better from my tests (or using my [Sharpness Tweaker LoRA] to reduce sharpness)
1. Quyền đối với các mô hình được đăng lại thuộc về người sáng tạo ban đầu.
2. Người sáng tạo gốc muốn xác nhận mô hình vui lòng liên hệ nhân viên SeaArt AI qua kênh chính thức. Nhấp để xác nhận
