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Wan Video KJ シリーズ徹底ガイド

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SeaArt Comfy Helper
发布于 Oct 29, 2025
10

朗報です!Wan Video KJ シリーズのモデル&ワークフローがすべて公開されました。  

まずは基本から。各ワークフローのページに詳しい使い方もあります。今すぐチェック!

---

Only SeaArt

SeaArt限定ワークフロー。よりシンプル、より高速。

Wan 2.2 Express I2VWan 2.1 Express I2V
概要720p/5秒 ≈ 1.5分720p/5秒 ≈ 2分
ワークフロー 移動 移動


基本ワークフロー

Wan2.2 I2VWan2.1 I2VWan2.2 T2VWan2.1 T2V
ワークフロー 移動 移動 移動 移動
モデル 移動 移動 移動

Wan2.2 I2V Sample

Wan2.2 T2V Sample

Wan2.2 I2V(使い方)

概要  

- Wan2.2 は二段階サンプリング(High Noise / Low Noise)で動画を生成

使い方

1) 解像度とフレーム数を設定(WanVideo ImageToVideo Encode)

 

   - width / height: 16の倍数  

   - num_frames: 4の倍数推奨。例: 81(参照1枚+生成80枚)  

   - Tips  

 - Wan2.1: 16fps  

 - Wan2.2: 24fps  

 - 81フレームは 2.1で約5秒 / 2.2で約3秒


2) プロンプトを入力

よくある質問  

Q: SeaArtのワークフローはなぜデフォルト20 stepsではなく4 stepsなの?自作で4にするとボケる…  

A: 加速LoRA「Wan_i2V_lightx2v」を併用しているため4 stepsでも高品質に。合わせてCFGは1に変更し てください。


---


ビデオ駆動ワークフロー


Wan2.2 VACEWan2.1 VACEWan2.2 AnimateWan2.1 Fun ControlWan2.2 Fun Control
概要ポーズ+深度など複合制御ポーズ+深度など複合制御キャラ入替向け深度制御upcoming
ワークフロー 移動 移動 移動 移動
モデル 移動
キーノード

Wan2.2 VACE

概要

- 画像+参照動画をアップ。動画の「ポーズ」と「深度」を融合して被写体を制御  

- 2.2はHigh/Lowのモデルがあり、VACEもHigh/Low対応

使い方

1) 入力と融合  

- DWPose Estimator: ポーズ抽出  

- Zoe Depth Map: 深度抽出  

- Image Blend: ポーズ+深度を合成  

- Depth or OpenPoseのみ使うなら未使用ノードは Ctrl+B で無効化


2) 主要ノード(WanVideo VACE Encode)  

- input_frames: 参照(ポーズ/深度/線画など)  

- ref_images: 参照画像

Sample

サンプル: “European and American women walking on the street”

---


音声駆動ワークフロー

Wan Infinite TalkFantasytalkingWan2.1 FantasyPortraitMultitalk
概要ポーズ+深度など複合制御ポーズ+深度など複合制御キャラ入替向け深度制御
ワークフロー 移動 移動 移動 移動
モデル 移動 移動 移動 移動
キーノード

InfiniteTalk

概要  

- 映像+音声を入力すると、口の動きに厳密同期した新規動画を合成。  

- 頭部・姿勢・表情も音声リズムに同期。  

- キャラクター同一性の保持に優れ、画像+音声→動画にも対応。

使い方

ポートレート画像と音声ファイルをアップロードしてください

⚠注意  

- ノード内の総フレームとfpsを一致させること(例: Wan2.1は16fps、5秒=81フレーム)

Sample:

動画運鏡ワークフロー

wan2.1 ati

ATI(Any Trajectory Instruction)はバイトダンスのインテリジェント・クリエイションチームが開発した、軌跡を精密に制御できる動画生成フレームワークです。ユーザーが軌跡を描くだけで、統一プロセス内でオブジェクトの移動、局所変形、カメラ運動を厳密に制約でき、動きのコントロール性と最終品質を大幅に向上させます。

主要ノード(Spline Editor+WanVideo ATI Tracks)  

Spline Editor

スプライン曲線の作成・編集に使用。値の系列やマスクを生成します。

-矢印はマウス左ボタンの長押しドラッグで操作。矢印の向きが運鏡方向を決定します。


WanVideo ATI Tracks


- temperature: ランダム性を制御。値が高いほど軌跡は活発/多様、低いほど?/保守。

- start_percent / end_percent: 軌跡を使用する時間区間。0–1 は全体に対する開始/終了の割合。0/1=全区間。

Sample:


主体一貫性ワークフロー

Wan Stand-InWan LynxPhantomWan2.1 MAGREFWan EchoShot
概要キャラクター同一性LoRAキャラクター同一性/主要外観の一貫性マルチ画像一貫性参照マルチ画像一貫性参照近日公開
ワークフロー 移動 移動 移動 移動移動
モデル移動 移動 移動 移動移動
キーノード

Wan Lynx

概要  

単一画像から高忠実度の個人化動画を生成。ID保持が強く、動きも自然。  


🚨注意点

- 現在ワークフローは「リアルな 人物のみ」対応。顔検出できない場合(アニメ等)はエラーになります。  

- 読み込み時、モデル名の微妙な差異に注意(別モデルですので確認してください)。


主要ノード(WanVideo Add Lynx Embeds)  

- ip_scale: 特徴の重み  

- ref_scale: 参照画像の見た目寄せ(高いほど参照外観に近づく)  

- lynx_cfg_scale: Lynx専用ガイダンス(高いほど厳密だが硬さ/ノイズの恐れ)

Sample:

---

拡張モデル系

Wan2.1 Fun InpWan2.1 Anisora AccVideo T2VSkyReels V2Wan2.1 MoviiGenWan Minimax
概要先頭/末尾フレーム制御アニメ専用高速化モデル長尺向け2.1品質強化
ワークフロー移動移動移動移動移動upcoming
モデル移動移動移動移動移動移動

Wab2.1 Fun InP

概要

-最初/最終フレームを与えて中間を補完。長さ/動きの制御が容易で?。

主要ノード(WanVideo ImageToVideo Encode)

- 最初のフレームと最終のフレームが対応するポートに接続されていることを確認してください。

sample:

+ =

---

LoRAシリーズ

高速化LoRA

Wan21 CausVidWan21 AccVid Wan self forcingWan(i2V|t2v) lightx2v Wan FastWanWan2.2
T2V Lightning 4steps
Wan22 TI2V Turbo
モデル 移動 移動 移動 移動 移動 移動 移動
ワークフロー 移動

拡張系LoRA

wan CineScaleWan2.1 T2V
MoviiGen
Wan2.2 I2V AniSoraWanAnimate relightWan2.1 EchoShot
概要高解像度生成LoRA2.1品質向上の微調整モデルオープンソースのプロ向けアニメモデルAnimateワークフロー用(補助照明LoRA)主体のマルチショット一貫性
モデル移動 移動 移動 移動 移動
ワークフロー 移動


----------------------

すべてのワークフローとモデルの紹介は完了しました。

日本語チェックにご協力いただいたmikotoさん、ありがとうございます!彼は才能豊かな日本語チュートリアルクリエイターです。

今すぐ試して、最高の動画を作りましょう!🎉🐱‍🏍✨

質問があれば、Discordでお気軽にどうぞ。

 


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