在传统的3D艺术制作管线中, 模型上的材质需要经历UV展开等步骤, 纹理映射调整, 和材质球属性调整, 以及照明和最终渲染来查看材质效果. 使用这种工作流程, 您可以根据上传的任何材质纹理贴图和模型图像快速生成最终效果; 您甚至可以根据产品图像参考探索材质效果, 创建更多产品渲染概念.
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