banner_image ×
SeaArt AI 企業版

منظر ترتیب دینا: واقعہ صبح سویرے ایک بچے کے سونے کے کمرے میں شروع ہوتا ہے

منظر ترتیب دینا: واقعہ صبح سویرے ایک بچے کے سونے کے کمرے میں شروع ہوتا ہے۔  کیپٹن سٹرپس صبح کی میٹنگ کے لیے دوسرے جرابوں کو جمع کر رہے ہیں۔  وہ بستر کے نیچے ایک چھپی ہوئی جگہ پر جمع ہوتے ہیں، جہاں Lost Socks Society اپنی روزانہ کی بریفنگ دیتی ہے۔ مسئلہ کا تعارف: کیپٹن سٹرپس نے اعلان کیا کہ لانڈری کے آخری دن کے بعد ایک اور جراب غائب ہو گیا ہے، اور انہیں یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کیا ہوا ہے۔**2  .  مشن کی منصوبہ بندی: دماغی طوفان: جرابیں ممکنہ وجوہات پر بحث کرتی ہیں کہ موزے غائب کیوں ہوتے رہتے ہیں، ہر کردار اپنا نظریہ پیش کرتا ہے۔  پولکا ڈاٹ پولی نے مشورہ دیا کہ شاید واشنگ مشین ایک اور جہت کا ایک پورٹل ہے، جب کہ آرگیل ایگنس "اچھے پرانے دنوں" کی یاد دلاتی ہیں جب جرابیں اتنی کثرت سے غائب نہیں ہوتی تھیں۔ مشن کا مقصد: وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ گمشدہ کو تلاش کرنے کا واحد راستہ ہے۔  جراب کو لانڈری کے کمرے میں چھپ کر چھان بین کرنا ہے۔**3۔  سفر شروع ہوتا ہے: رکاوٹ #1 - کھلونوں کا ڈھیر: جرابوں کو پہلے کمرے کے بیچ میں کھلونوں کے ڈھیر سے گزرنا چاہیے۔  وہ اپنے فائدے کے لیے کھلونوں کا استعمال کرتے ہوئے مل کر کام کرتے ہیں—جیسے فرش پر کھلونا کار پر سوار ہونا یا پل کے طور پر چھلانگ رسی کا استعمال۔ مضحکہ خیز لمحہ: ڈرپوک جوتے پھنس جانے کا بہانہ کر کے مذاق کھینچتا ہے، جس سے جرابوں میں تھوڑا سا افراتفری پیدا ہو جاتی ہے۔  ، لیکن یہ ایک تفریحی کھیل میں بدل جاتا ہے۔**4۔  لانڈری کے کمرے تک پہنچنا: رکاوٹ #2 - خاندانی پالتو جانور: لانڈری کے کمرے کے بالکل باہر، ان کا سامنا خاندانی بلی سے ہوا، جو دالان میں بیٹھی ہے۔  انہیں جاگے بغیر ماضی کو چھپانے کی ضرورت ہے۔ بھیس بدلنے کی کوشش: جرابیں انسان کی نقل کرنے کے لیے اپنے آپ سے ایک جراب کی کٹھ پتلی بناتی ہیں اور چپکے سے چھپ جاتی ہیں۔  ان کی عجیب و غریب حرکتیں انہیں تقریباً دور کر دیتی ہیں، لیکن وہ بلی کے پیچھے سے نکلنے میں کامیاب ہو جاتی ہیں۔ مضحکہ خیز لمحہ: بلی لمحہ بہ لمحہ مشکوک ہوتی ہے لیکن آخر کار اپنی دم کا پیچھا کرتی ہے، اور جرابوں کو کپڑے دھونے کے کمرے میں جانے کے لیے کافی وقت دیتی ہے۔**  5۔  لانڈری کے کمرے کے اندر: تفتیش کا وقت: لانڈری کے کمرے کے اندر، جرابوں میں واشنگ مشین ملتی ہے۔  کیپٹن اسٹرائپس نے انہیں سراغ تلاش کرنے کا حکم دیا، لیکن مشین اچانک
chatIcon
有些事只能在這裏說,準備好了嗎?
創建數字人
image
avatar
S
Scs Scs
創作參數
記錄
提示詞
復製
منظر ترتیب دینا: واقعہ صبح سویرے ایک بچے کے سونے کے کمرے میں شروع ہوتا ہے۔ کیپٹن سٹرپس صبح کی میٹنگ کے لیے دوسرے جرابوں کو جمع کر رہے ہیں۔ وہ بستر کے نیچے ایک چھپی ہوئی جگہ پر جمع ہوتے ہیں، جہاں Lost Socks Society اپنی روزانہ کی بریفنگ دیتی ہے۔ مسئلہ کا تعارف: کیپٹن سٹرپس نے اعلان کیا کہ لانڈری کے آخری دن کے بعد ایک اور جراب غائب ہو گیا ہے، اور انہیں یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کیا ہوا ہے۔**2 . مشن کی منصوبہ بندی: دماغی طوفان: جرابیں ممکنہ وجوہات پر بحث کرتی ہیں کہ موزے غائب کیوں ہوتے رہتے ہیں، ہر کردار اپنا نظریہ پیش کرتا ہے۔ پولکا ڈاٹ پولی نے مشورہ دیا کہ شاید واشنگ مشین ایک اور جہت کا ایک پورٹل ہے، جب کہ آرگیل ایگنس "اچھے پرانے دنوں" کی یاد دلاتی ہیں جب جرابیں اتنی کثرت سے غائب نہیں ہوتی تھیں۔ مشن کا مقصد: وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ گمشدہ کو تلاش کرنے کا واحد راستہ ہے۔ جراب کو لانڈری کے کمرے میں چھپ کر چھان بین کرنا ہے۔**3۔ سفر شروع ہوتا ہے: رکاوٹ #1 - کھلونوں کا ڈھیر: جرابوں کو پہلے کمرے کے بیچ میں کھلونوں کے ڈھیر سے گزرنا چاہیے۔ وہ اپنے فائدے کے لیے کھلونوں کا استعمال کرتے ہوئے مل کر کام کرتے ہیں—جیسے فرش پر کھلونا کار پر سوار ہونا یا پل کے طور پر چھلانگ رسی کا استعمال۔ مضحکہ خیز لمحہ: ڈرپوک جوتے پھنس جانے کا بہانہ کر کے مذاق کھینچتا ہے، جس سے جرابوں میں تھوڑا سا افراتفری پیدا ہو جاتی ہے۔ ، لیکن یہ ایک تفریحی کھیل میں بدل جاتا ہے۔**4۔ لانڈری کے کمرے تک پہنچنا: رکاوٹ #2 - خاندانی پالتو جانور: لانڈری کے کمرے کے بالکل باہر، ان کا سامنا خاندانی بلی سے ہوا، جو دالان میں بیٹھی ہے۔ انہیں جاگے بغیر ماضی کو چھپانے کی ضرورت ہے۔ بھیس بدلنے کی کوشش: جرابیں انسان کی نقل کرنے کے لیے اپنے آپ سے ایک جراب کی کٹھ پتلی بناتی ہیں اور چپکے سے چھپ جاتی ہیں۔ ان کی عجیب و غریب حرکتیں انہیں تقریباً دور کر دیتی ہیں، لیکن وہ بلی کے پیچھے سے نکلنے میں کامیاب ہو جاتی ہیں۔ مضحکہ خیز لمحہ: بلی لمحہ بہ لمحہ مشکوک ہوتی ہے لیکن آخر کار اپنی دم کا پیچھا کرتی ہے، اور جرابوں کو کپڑے دھونے کے کمرے میں جانے کے لیے کافی وقت دیتی ہے۔** 5۔ لانڈری کے کمرے کے اندر: تفتیش کا وقت: لانڈری کے کمرے کے اندر، جرابوں میں واشنگ مشین ملتی ہے۔ کیپٹن اسٹرائپس نے انہیں سراغ تلاش کرنے کا حکم دیا، لیکن مشین اچانک
信息
提示詞
منظر ترتیب دینا: واقعہ صبح سویرے ایک بچے کے سونے کے کمرے میں شروع ہوتا ہے۔ کیپٹن سٹرپس صبح کی میٹنگ کے لیے دوسرے جرابوں کو جمع کر رہے ہیں۔ وہ بستر کے نیچے ایک چھپی ہوئی جگہ پر جمع ہوتے ہیں، جہاں Lost Socks Society اپنی روزانہ کی بریفنگ دیتی ہے۔ مسئلہ کا تعارف: کیپٹن سٹرپس نے اعلان کیا کہ لانڈری کے آخری دن کے بعد ایک اور جراب غائب ہو گیا ہے، اور انہیں یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کیا ہوا ہے۔**2 . مشن کی منصوبہ بندی: دماغی طوفان: جرابیں ممکنہ وجوہات پر بحث کرتی ہیں کہ موزے غائب کیوں ہوتے رہتے ہیں، ہر کردار اپنا نظریہ پیش کرتا ہے۔ پولکا ڈاٹ پولی نے مشورہ دیا کہ شاید واشنگ مشین ایک اور جہت کا ایک پورٹل ہے، جب کہ آرگیل ایگنس "اچھے پرانے دنوں" کی یاد دلاتی ہیں جب جرابیں اتنی کثرت سے غائب نہیں ہوتی تھیں۔ مشن کا مقصد: وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ گمشدہ کو تلاش کرنے کا واحد راستہ ہے۔ جراب کو لانڈری کے کمرے میں چھپ کر چھان بین کرنا ہے۔**3۔ سفر شروع ہوتا ہے: رکاوٹ #1 - کھلونوں کا ڈھیر: جرابوں کو پہلے کمرے کے بیچ میں کھلونوں کے ڈھیر سے گزرنا چاہیے۔ وہ اپنے فائدے کے لیے کھلونوں کا استعمال کرتے ہوئے مل کر کام کرتے ہیں—جیسے فرش پر کھلونا کار پر سوار ہونا یا پل کے طور پر چھلانگ رسی کا استعمال۔ مضحکہ خیز لمحہ: ڈرپوک جوتے پھنس جانے کا بہانہ کر کے مذاق کھینچتا ہے، جس سے جرابوں میں تھوڑا سا افراتفری پیدا ہو جاتی ہے۔ ، لیکن یہ ایک تفریحی کھیل میں بدل جاتا ہے۔**4۔ لانڈری کے کمرے تک پہنچنا: رکاوٹ #2 - خاندانی پالتو جانور: لانڈری کے کمرے کے بالکل باہر، ان کا سامنا خاندانی بلی سے ہوا، جو دالان میں بیٹھی ہے۔ انہیں جاگے بغیر ماضی کو چھپانے کی ضرورت ہے۔ بھیس بدلنے کی کوشش: جرابیں انسان کی نقل کرنے کے لیے اپنے آپ سے ایک جراب کی کٹھ پتلی بناتی ہیں اور چپکے سے چھپ جاتی ہیں۔ ان کی عجیب و غریب حرکتیں انہیں تقریباً دور کر دیتی ہیں، لیکن وہ بلی کے پیچھے سے نکلنے میں کامیاب ہو جاتی ہیں۔ مضحکہ خیز لمحہ: بلی لمحہ بہ لمحہ مشکوک ہوتی ہے لیکن آخر کار اپنی دم کا پیچھا کرتی ہے، اور جرابوں کو کپڑے دھونے کے کمرے میں جانے کے لیے کافی وقت دیتی ہے۔** 5۔ لانڈری کے کمرے کے اندر: تفتیش کا وقت: لانڈری کے کمرے کے اندر، جرابوں میں واشنگ مشین ملتی ہے۔ کیپٹن اسٹرائپس نے انہیں سراغ تلاش کرنے کا حکم دیا، لیکن مشین اچانک
文本強度
步驟
25
采集器
euler
隨機種子
3651943052
調度器
圖片尺寸
688 X 1024
模型
SeaArt Infinity
創作
尺寸
688X1024
日期
Aug 30, 2024
模式
實驗室
類型
cell
模型 & 風格
SeaArt Infinity
模型
SeaArt Infinity
#卡通
#產品設計
#SeaArt Infinity
共 0 條評論
0
0
0

SeaArt快捷AI應用

ai_video_generationimg
AI視頻生成

釋放您的想象力,AI為您成就視覺奇跡

face_swap_titleimg
免費線上換臉

快速製作有趣逼真的換臉影片和照片

wanimg2vid_h1img
Wan 2.1 圖片轉視頻

用逼真的動態和電影效果為照片增添生動的動畫效果。

anime2realityimg
從動漫到現實

瞬間讓您喜愛的動漫角色活靈活現。

ai_tools_2img
去除背景

從任何圖像中移除背景,只需幾秒鐘。

dance_vidimg
AI舞蹈影片生成器

玩轉這個AI舞蹈視頻生成器,立即釋放您的內在舞者!

探索更多AI應用 

相關推薦

控製網
logo
中文-繁體
應用
創作圖像 數字人 快捷AI 模型訓練 高級畫板 AI應用 工作流
關於TA
實驗室 排行榜 AI聊天 AI博客 AI新聞
幫助
教程 客服
獲取應用
icon
Download on the
APP Store
icon
GET IT ON
Google Play
關註我們
iconiconiconiconiconiconiconicon
© 2025 SeaArt, Inc.
版权政策
《條款》
《隱私政策》 特定商取引法 資金決済法に基づく表示
更多