角色位於柔軟的表面,採取跪姿, 在整個動畫過程中保持持續的朝向相機的方向. 運動從低開始, 放鬆的姿勢,過渡到背部的輕柔弧線, 接著是緩慢的, 通過手臂和膝蓋的自然重心轉移產生有節奏的運動.相機保持低位和接近, 與主體的視線方向一致, 使用微小的前進運動和穩定的構圖來保持持續的眼神接觸. 柔和的室內照明產生溫暖的色調和自然的陰影, 而下面的表面對壓力和運動做出現實的反應.動畫強調流暢性, 時間連貫性, 和平滑插值, 創造一個平靜的, 沉浸式的視覺節奏,沒有突兀或誇張的動作.
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