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Para tu cómic dirigidO a niñOs sObre el surgimientO del lenguaje en la prehistOr

Para tu cómic dirigidO a niñOs sObre el surgimientO del lenguaje en la prehistOria, Here is a suggested structure:

### Page 1: IntrOducción

1. **Descripción del Environment/COntextO**
   - **FOndO**: Dibuja un paisaje prehistóricO cOn una cueva, árbOles, and mOntañas en el hOrizOnte.
   - **Environment**: Muestra cómO vivían lOs seres humanOs primitivOs, quizás cOn un fuegO encendidO and herramientas rudimentarias.

2. **IniciO**
   - **Panel 1**: Muestra a un grupO de persOnajes primitivOs alrededOr del fuegO. UnO de ellOs, el prOtagOnista, intenta cOmunicar algO a lOs demás.
   - **DiálOgO**: Usa glObOs de diálOgO cOn sOnidOs básicOs and gestOs cOmO "Ugh!" and "Ah!" para indicar que están intentandO cOmunicarse perO nO lOgran entenderse.

### Page 2: DesarrOllO

1. **NudO**
   - **Panel 2**: El prOtagOnista tiene una idea and empieza a hacer gestOs más elabOradOs, cOmO imitar acciOnes O mOstrar ObjetOs.
   - **Panel 3**: Muestra a lOs OtrOs persOnajes ObservandO and cOmenzandO a imitar también. Usa glObOs de diálOgO para mOstrar su sOrpresa and curiOsidad, cOmO "¡Mira!" O "What are you doing?".

2. **Descripción del PrOcesO**
   - **Panel 4**: El prOtagOnista utiliza una piedra para dibujar una figura simple, cOmO un sOl O un animal en una pared de la cueva.
   - **DiálOgO/PensamientO**: Añade un glObO de pensamientO del prOtagOnista diciendO algO cOmO "¡EstO aandudará a entenderme mejOr!"

### Page 3: ResOlución

1. **Outcome**
   - **Panel 5**: LOs persOnajes ahOra están usandO símbOlOs and gestOs para cOmunicarse más efectivamente. Muestra cómO el prOtagOnista and lOs demás están felices de entenderse.
   - **Panel 6**: Muestra una escena final en la que lOs persOnajes están celebrandO su éxitO en la cOmunicación, tal vez cOmpartiendO cOmida O histOrias alrededOr del fuegO.

2. **COnclusión**
   - **TextO Final**: Usa un pequeñO textO para resumir la idea principal, cOmO "And so, pOcO a pOcO, lOs primerOs seres humanOs aprendierOn a usar símbOlOs and sOnidOs para cOmunicarse mejOr."
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Para tu cómic dirigidO a niñOs sObre el surgimientO del lenguaje en la prehistOria , Here is a suggested structure: ### Page 1: IntrOducción 1 . **Descripción del Environment/COntextO** - **FOndO**: Dibuja un paisaje prehistóricO cOn una cueva , árbOles , and mOntañas en el hOrizOnte . - **Environment**: Muestra cómO vivían lOs seres humanOs primitivOs , quizás cOn un fuegO encendidO and herramientas rudimentarias . 2 . **IniciO** - **Panel 1**: Muestra a un grupO de persOnajes primitivOs alrededOr del fuegO . UnO de ellOs , el prOtagOnista , intenta cOmunicar algO a lOs demás . - **DiálOgO**: Usa glObOs de diálOgO cOn sOnidOs básicOs and gestOs cOmO "Ugh ! " and "Ah ! " para indicar que están intentandO cOmunicarse perO nO lOgran entenderse . ### Page 2: DesarrOllO 1 . **NudO** - **Panel 2**: El prOtagOnista tiene una idea and empieza a hacer gestOs más elabOradOs , cOmO imitar acciOnes O mOstrar ObjetOs . - **Panel 3**: Muestra a lOs OtrOs persOnajes ObservandO and cOmenzandO a imitar también . Usa glObOs de diálOgO para mOstrar su sOrpresa and curiOsidad , cOmO "¡Mira ! " O "What are you doing ? " . 2 . **Descripción del PrOcesO** - **Panel 4**: El prOtagOnista utiliza una piedra para dibujar una figura simple , cOmO un sOl O un animal en una pared de la cueva . - **DiálOgO/PensamientO**: Añade un glObO de pensamientO del prOtagOnista diciendO algO cOmO "¡EstO aandudará a entenderme mejOr ! " ### Page 3: ResOlución 1 . **Outcome** - **Panel 5**: LOs persOnajes ahOra están usandO símbOlOs and gestOs para cOmunicarse más efectivamente . Muestra cómO el prOtagOnista and lOs demás están felices de entenderse . - **Panel 6**: Muestra una escena final en la que lOs persOnajes están celebrandO su éxitO en la cOmunicación , tal vez cOmpartiendO cOmida O histOrias alrededOr del fuegO . 2 . **COnclusión** - **TextO Final**: Usa un pequeñO textO para resumir la idea principal , cOmO "And so , pOcO a pOcO , lOs primerOs seres humanOs aprendierOn a usar símbOlOs and sOnidOs para cOmunicarse mejOr . "
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Para tu cómic dirigidO a niñOs sObre el surgimientO del lenguaje en la prehistOria, Here is a suggested structure: ### Page 1: IntrOducción 1. **Descripción del Environment/COntextO** - **FOndO**: Dibuja un paisaje prehistóricO cOn una cueva, árbOles, and mOntañas en el hOrizOnte. - **Environment**: Muestra cómO vivían lOs seres humanOs primitivOs, quizás cOn un fuegO encendidO and herramientas rudimentarias. 2. **IniciO** - **Panel 1**: Muestra a un grupO de persOnajes primitivOs alrededOr del fuegO. UnO de ellOs, el prOtagOnista, intenta cOmunicar algO a lOs demás. - **DiálOgO**: Usa glObOs de diálOgO cOn sOnidOs básicOs and gestOs cOmO "Ugh!" and "Ah!" para indicar que están intentandO cOmunicarse perO nO lOgran entenderse. ### Page 2: DesarrOllO 1. **NudO** - **Panel 2**: El prOtagOnista tiene una idea and empieza a hacer gestOs más elabOradOs, cOmO imitar acciOnes O mOstrar ObjetOs. - **Panel 3**: Muestra a lOs OtrOs persOnajes ObservandO and cOmenzandO a imitar también. Usa glObOs de diálOgO para mOstrar su sOrpresa and curiOsidad, cOmO "¡Mira!" O "What are you doing?". 2. **Descripción del PrOcesO** - **Panel 4**: El prOtagOnista utiliza una piedra para dibujar una figura simple, cOmO un sOl O un animal en una pared de la cueva. - **DiálOgO/PensamientO**: Añade un glObO de pensamientO del prOtagOnista diciendO algO cOmO "¡EstO aandudará a entenderme mejOr!" ### Page 3: ResOlución 1. **Outcome** - **Panel 5**: LOs persOnajes ahOra están usandO símbOlOs and gestOs para cOmunicarse más efectivamente. Muestra cómO el prOtagOnista and lOs demás están felices de entenderse. - **Panel 6**: Muestra una escena final en la que lOs persOnajes están celebrandO su éxitO en la cOmunicación, tal vez cOmpartiendO cOmida O histOrias alrededOr del fuegO. 2. **COnclusión** - **TextO Final**: Usa un pequeñO textO para resumir la idea principal, cOmO "And so, pOcO a pOcO, lOs primerOs seres humanOs aprendierOn a usar símbOlOs and sOnidOs para cOmunicarse mejOr."
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25
Sampler
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Model
SeaArt Infinity
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Size
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Date
Aug 22, 2024
Mode
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Type
cell
Checkpoint & LoRA
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Checkpoint
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