A close up of a robot with a camera in his hand


retrato de corpo inteiro, transformadores, Autobot, inspirado no optimus prime, fundo simples da paisagem urbana, giant transforming robot, Texturas 4k, epic artistic, arte dos desenhos animados, sharp focus, uniform lighting, Detalhes insanos, detalhes intrincados, hiperdetalhado, Cores ricas, Olhando para o espectador, looking at the camera, cartoon aesthetic , Saturday morning cartoon aesthetic create vibrant arena scene("arena_futuristica") luz("neon", intensidade=1.5) publico(animado, quantidade=200) // Criar o PlayStation 5 imponente personagem("PlayStation_5") modelo("ninja") textura("logo_playstation") atributo("forca", 10) atributo("velocidade", 8) atributo("esquiva", 7) escala(1.2) // Iniciar a luta eletrizante loop(30) if (distancia(PlayStation_5, "oponente") < 10) ataque(PlayStation_5, "oponente", "soco_rapido", chance=0.7) ataque(PlayStation_5, "oponente", "chute_giratorio", chance=0.3) if (aleatorio() < 0.2) esquiva(PlayStation_5, "ataque_oponente") fim // Finish the epic fight if (vida(PlayStation_5) == 0) vitoria("oponente") senao vitoria(PlayStation_5) fim // Detalhes imersivos musica("epica", volume=0.8) efeito_sonoro("soco_rapido", "chute_giratorio", "esquiva", "explosao") // Sharp Image Format Settings("png") tamanho(1920, 1080) qualidade("alta") // Generate the memorable scene generate_imagem("luta_PS5.png") // PlayStation 5 texture customization("logo_playstation_branco") cor_primaria("#ffffff") cor_secundaria("#000000") // Tema branco elegante material("metal_brilhante") brilho(0.8) reflexao(0.5) // Incluir efeitos visuais emitir_particulas(PlayStation_5, "efeito_aura_branca", duracao=1) emitir_particulas(PlayStation_5, "efeito_impacto", quando="ataque") // Ajuste de dificuldade atributo("oponente", "forca", 8) atributo("oponente", "velocidade", 7) // Adicionar oponente (opcional) // ... // Generate the epic scene generate()
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retrato de corpo inteiro
,
transformadores
,
Autobot
,
inspirado no optimus prime
,
fundo simples da paisagem urbana
,
giant transforming robot
,
Texturas 4k
,
epic artistic
,
arte dos desenhos animados
,
sharp focus
,
uniform lighting
,
Detalhes insanos
,
detalhes intrincados
,
hiperdetalhado
,
Cores ricas
,
Olhando para o espectador
,
looking at the camera
,
cartoon aesthetic
,
Saturday morning cartoon aesthetic create vibrant arena scene("arena_futuristica") luz("neon"
,
intensidade=1
.
5) publico(animado
,
quantidade=200) // Criar o PlayStation 5 imponente personagem("PlayStation_5") modelo("ninja") textura("logo_playstation") atributo("forca"
,
10) atributo("velocidade"
,
8) atributo("esquiva"
,
7) escala(1
.
2) // Iniciar a luta eletrizante loop(30) if (distancia(PlayStation_5
,
"oponente") < 10) ataque(PlayStation_5
,
"oponente"
,
"soco_rapido"
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chance=0
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7) ataque(PlayStation_5
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"oponente"
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"chute_giratorio"
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chance=0
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3) if (aleatorio() < 0
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2) esquiva(PlayStation_5
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"ataque_oponente") fim // Finish the epic fight if (vida(PlayStation_5) == 0) vitoria("oponente") senao vitoria(PlayStation_5) fim // Detalhes imersivos musica("epica"
,
volume=0
.
8) efeito_sonoro("soco_rapido"
,
"chute_giratorio"
,
"esquiva"
,
"explosao") // Sharp Image Format Settings("png") tamanho(1920
,
1080) qualidade("alta") // Generate the memorable scene generate_imagem("luta_PS5
.
png") // PlayStation 5 texture customization("logo_playstation_branco") cor_primaria("#ffffff") cor_secundaria("#000000") // Tema branco elegante material("metal_brilhante") brilho(0
.
8) reflexao(0
.
5) // Incluir efeitos visuais emitir_particulas(PlayStation_5
,
"efeito_aura_branca"
,
duracao=1) emitir_particulas(PlayStation_5
,
"efeito_impacto"
,
quando="ataque") // Ajuste de dificuldade atributo("oponente"
,
"forca"
,
8) atributo("oponente"
,
"velocidade"
,
7) // Adicionar oponente (opcional) //
...
// Generate the epic scene generate()
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